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篆刻体验区和舞台冲突怎么办?答题和投票要分时间错峰

篆刻手作展的答题环节经常出一个问题:篆刻体验区和舞台功能重叠了。篆刻手作展一般在文化馆或者文创园举办,舞台在中央,主持人、大屏、音响,周围是篆刻体验区,摆着印章石、刻刀、印泥、印谱,老师在教学、观众在动手刻印章、碎石屑落了一桌。答题的时候,主持人在台上念题,观众要扫码答题,但体验区还有老师在示范、观众在刻石头、刻刀咔咔响,舞台的声音打扰体验区的专注,体验区的人走动也影响舞台的答题秩序,两边互相干扰

雾凇节暖场用摇一摇还是赛马?看游客是来玩雪的还是来看雾凇的

雾凇节的暖场环节选摇一摇启动还是赛马,很多主办方看哪个好玩就选哪个,结果玩雪游客觉得太拖沓不直接、看雾凇游客觉得太紧张没参与感。其实这两个功能适配的游客心态完全不同,关键看当天来的游客是来玩雪的,滑雪爱好者、年轻人、冲着雪地运动来的,还是来看雾凇的,亲子家庭、休闲游客、冲着江岸雾凇奇观来的。如果游客主要是来玩雪的,滑雪爱好者、年轻人、冲着雪地运动来的,他们最想要的是"直接、快速、不拖沓",不希望暖