展会互动先看人流停留时间
展会现场和年会不一样,观众不是整齐坐在台下等主持人安排,而是从展位入口经过,听几句讲解,再决定要不要停留。展馆里噪声大,隔壁展位也在拉人,如果互动放得太重,反而会让产品讲解被挤到后面;如果互动太弱,又很难让人靠近。
普通抽奖和留言上墙可以分别放在不同节点。普通抽奖适合做展位小高潮,用来配合主持人口播、礼品台发放和围观人群聚集。上墙功能可以把现场提交内容用于大屏展示,适合放在产品讲解之后,承接观众对展品、品牌或活动主题的简单反馈。
这里要注意,展会互动不是越多越好。一个展位可能只有一个讲解区、一个洽谈区和一个礼品台,屏幕内容如果频繁切换,销售人员会跟不上,观众也不清楚下一步做什么。
普通抽奖适合放在聚人节点
展位刚开场、人流经过但停留少的时候,可以安排普通抽奖作为吸引视线的环节。这个节点可以提前放进淘气互动里,屏幕展示抽奖画面,主持人用简短口播说明参与方式,工作人员在二维码展示牌旁边提醒规则。这样做的重点不是把抽奖说得多复杂,而是让路过的人知道“这里正在进行一个可参与的节点”。
普通抽奖可以用于常规现场抽奖和流程转换,但抽奖之后的奖品发放、参与范围、异常处理,都应由展位工作人员按活动规则人工处理。礼品台要提前知道本轮发什么、发多少、谁来解释,不要等屏幕出结果后才临时翻找物料。
如果展位正在进行重点产品讲解,就不建议突然切到抽奖页。讲解员正在介绍样品、折页和应用场景,观众的注意力刚集中起来,抽奖画面一跳出来,节奏容易断。
留言上墙适合放在讲解之后
留言上墙更适合放在观众已经听过产品介绍之后。比如讲解员讲完一轮新品特点,主持人再引导大家扫码提交一句对产品的看法、对展位活动的祝福,或对某个主题的选择理由。大屏展示这些内容,可以让展位看起来更有人气,也给下一轮观众一个进入话题的入口。
在淘气互动里,上墙功能可用于现场提交内容的大屏展示和互动承接,但不能把它写成后续销售动作已经完成。展会文章里更适合把留言看成现场话题材料,后续沟通仍然要靠销售人员在洽谈区结合实际交流继续承接。
收口比热闹更重要
展会闭馆前,很多展位容易出现两个问题:一边想再抽一轮奖,一边销售还在收名片、整理样品、安排运输。这个时间不适合再临时加新玩法。更稳的方式是让屏幕回到展位主题页、活动结束提示或下一场时间提示。