队伍编号、计时牌和主持手卡必须先对齐

培训竞赛一旦队伍编号叫错,后面的答题、计时和评分都会连着出错。主持人、助教、裁判席和控屏人员必须先听到同一组编号,再决定答题页何时出现、评分页何时接上。

培训竞赛现场,队伍桌牌、裁判席、计时牌、助教和主持手卡都要对齐。主持人叫队伍编号,队伍要知道自己是否准备答题;裁判席看计时牌,助教要提醒下一组。编号一旦叫错,答题和现场评分都会被拖住。

答题和现场评分可以出现在同一场竞赛里,但它们不是一个动作。答题看参与,评分看现场展示,主持口令要把两者分开。

答题页面只在队伍确认后出现

淘气互动中的答题页应跟在队伍编号之后,而不是主持人刚介绍规则就立刻出现。队伍桌牌要先被叫到,助教确认对应队伍准备好,裁判席看计时牌,主持人再给出答题口令。

把答题放进淘气互动后,控屏人员要看主持手卡上的固定词。比如“请某队准备”“进入答题”“计时开始”要分开说,不要一句话带过。

现场评分要给裁判席留出判断时间

现场评分不适合和答题页同时抢主屏。队伍答题结束后,裁判席要看计时牌,主持人要确认是否进入点评或评分展示。这个空档要留给裁判席,不要急着换到下一队。

淘气互动负责呈现现场评分节点时,要呈现当前环节的大屏信息,主持人把点评口径说清,裁判席继续看计时牌。助教要看队伍桌牌,下一组先准备,但不能提前上场。

培训竞赛不是只让大屏动起来就行。主持人每次叫编号,都要让队伍席、裁判席和控屏人员听到同一个信息。答题页、评分页和主视觉之间的变化,要跟计时牌和主持手卡一致。

下一组队伍按编号进入准备状态

淘气互动中的页面顺序要让控屏人员一眼看懂。答题结束后,不要马上进入下一组;评分展示收住后,再让助教提醒下一队,裁判席继续看计时牌。

培训竞赛从队伍编号回到主持口令,重点是别让答题和评分互相抢时间。编号清楚,口令清楚,裁判席和助教都知道下一步,现场更不容易乱。

淘气互动在这一场景中主要承担竞赛场景时,要把答题和现场评分分成两个节点。最后下一组队伍按桌牌准备,主持人继续叫号,裁判席看计时牌,竞赛才能一轮一轮走下去。

评分完成后,主持人先确认本轮结束,再由助教提醒下一组。淘气互动中的评分页退出,主屏回到队伍编号或竞赛主题,裁判席继续看计时牌,整个现场才不会因为追赶页面而丢掉竞赛秩序。

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