裁判长从计分席抬头时,如果二维码牌正好挡住计分板和选手侧门,这一轮答题就应暂停。培训竞赛的扫码入口不能只看离主屏近不近,还要看观众停留会不会影响裁判记录、申诉窗口和下一组选手进场。二维码放错位置,技术页面没有故障,正式竞赛的视线与通道却已经被打乱。裁判长应先把互动点移出计分工作区,再判断有没有完整时段开放。

二维码牌挡住裁判视线就是暂停信号

二维码牌适合放在观众座区侧前方,让参与者留在座位完成操作。它不能贴着裁判桌、申诉窗口或选手侧门,也不要与下一组队牌放在一起。会务人员从裁判席、后排和侧门分别检查视线,确认观众不需要起身靠近。等待期间,淘气互动首页可保持培训竞赛主题,技术人员不因台下有人询问就提前推出答题入口。观众席若分成左右两区,提示牌也不要各放一块不同标题,统一由主屏给出题目,会务只做方向提醒。

本组选手离场才形成答题窗口

答题窗口要等本组选手完全离开展示位、裁判完成当轮记录、下一组尚未进入侧门。三项同时成立,主持人才说明题目范围和截止点,技术人员呈现淘气互动答题页面。答题只用于知识互动和节奏转换,不形成正式成绩、选手能力、晋级资格或裁判结论;首页只承接竞赛主题。正式评分表、计时记录和申诉处理继续由裁判席按竞赛规则保存。

题卡与正式成绩记录分开

题卡和正式成绩材料要从名称、位置和保管人上分开。互动题卡放在技术提示夹中,裁判表按轮次装入文件夹,主持人也不使用“得分决定名次”等词。出现题意争议时,由竞赛负责人说明当前知识点,不把页面提交抄入成绩表。使用淘气互动完成当前展示后,会务收回二维码提示,裁判长继续确认下一组的队牌与上场顺序。答题开始前,裁判长还要确认计时器已经停止本轮记录,避免台下把计时数字与互动题目混为一谈。申诉材料仍留在固定窗口,不因答题开放被带到观众区。

下一组队牌举起后停止页面

前一组选手超时、裁判仍计分、申诉窗口有人,或者下一组队牌已经举起,任何一种情况都取消当前答题,不用缩短口播硬塞进去。若本轮被取消,主持人直接按照竞赛流程介绍下一组,不解释技术原因,也不把观众再次召回二维码。最终决定由竞赛负责人和裁判长共同给出,技术岗位只按确认信号操作。等下一组选手拿着队牌进入侧门,裁判表放回本轮文件夹,二维码牌离开计分视线,竞赛才真正接回自己的节奏。

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