长跑比赛的核心是"耐力和完赛",整个流程从签到领物到热身到起跑到中途到终点到颁奖到收口,互动功能如果安排不好,要么在选手准备起跑的时候打扰、要么在终点冷场的时候没有东西填充。正确的排法是把红包雨和新年礼物卡在赛事节点之间,让互动成为"从跑到歇"的过渡和气氛调节剂。
开场前两小时是签到领物时段。跑友们陆续到场,在起点扫码签到,签到墙的画面在大屏上显示,同时大屏上轮播比赛主题、赛道图和注意事项,让早到的跑友有东西看、提前进入比赛状态。签到墙用淘气互动签到墙功能,跑友扫码后名字直接上墙,签完就去领参赛包、存衣服、热身。工作人员在入口处引导扫码,遇到手机扫不上的直接在纸质登记表上手写姓名和参赛号,活动结束后人工补录。
起跑后,跑友们在赛道上跑,这时候不能有互动打扰,让选手专心跑。但终点区域可以提前准备好,等第一名冲线后,先放一轮红包雨做"冲线提神"。主持人说"第一名冲线了!大家先来一轮红包雨庆祝一下",红包雨是淘气互动红包雨、新年礼物功能,几秒钟一轮,现场观众和完赛跑友扫码参与,抢完之后气氛热烈了,再继续等后面的选手。红包雨放在冲线后的好处是庆祝冲线;用小奖励调动气氛;不打扰赛道上正在跑的选手。
所有选手都完赛、成绩统计得差不多了,放第一轮新年礼物做"颁奖预热"。跑友们陆续回到休息区,这时候一轮新年礼物能把气氛再推一个高潮,同时作为完赛和颁奖之间的过渡。新年礼物一开,淘气互动红包雨、新年礼物功能的特效铺满整个大屏,跑友和观众的名字飞速滚动,抽中的人上台领奖。这一轮礼物可以是三等奖,中等价值礼品,比如运动装备、跑鞋、毛巾、购物卡,分两到三轮抽,每轮抽五到十个人。新年礼物放在完赛后的好处是用大奖感谢跑友完赛;作为完赛和颁奖之间的过渡;礼物时间正好给工作人员留出统计成绩的时间。
颁奖进行到中段,大概发完了纪念奖,可以再放一轮红包雨做"颁奖调剂"。大家等主要奖项的时候有点累了,这时候一轮红包雨能快速把气氛再热起来,同时给没获奖的跑友一个参与的机会,红包雨结束后大家自然就和旁边的人聊"你跑完了吗""你抢到了吗",开启新话题。红包雨放在颁奖中段的好处是快速热场;给跑友参与感;不打断颁奖流程。
所有颁奖结束后,进入总结收口,主持人做总结,同时放最后一轮新年礼物做"终极大奖和收口高潮"。比赛快结束的时候,跑友们准备走了,这时候一轮终极大奖能把大家的注意力再拉回来,把比赛气氛推到最后一个高潮,同时激励跑友下次再来。终极大奖的奖品要足够有吸引力,比如专业跑鞋、运动手表、旅游名额,用新年礼物隆重抽出,作为长跑比赛的完美收尾。
整个流程的关键是"互动卡在赛事节点之间,小奖用红包雨快速调剂、大奖用新年礼物隆重庆祝"。签到墙放在开场前做签到和氛围营造,红包雨放在冲线后和颁奖中段做提神和调剂,新年礼物放在完赛后和收口前做预热和终极大奖。特别注意:赛道上正在跑的时候绝对不能有互动声音打扰选手,所有互动都在终点区域进行。控屏人员提前把每个节点的页面顺序写在纸上:签到墙→主视觉→起跑(静音)→冲线红包雨→新年礼物三等奖→颁奖→红包雨→新年礼物终极大奖→收口,照着顺序切换就不会乱。
工作人员分工:起点签到台两个人;终点舞台区一个控屏、一个主持人;赛道沿途两到三个工作人员,负责引导和医疗;休息区和存包处各一个人;礼品台两个人,一个发完赛奖牌和伴手礼、一个记录。活动结束后主办方赛事组委会或者跑协工作人员把签到记录、红包雨参与记录、新年礼物中奖记录、比赛成绩合在一起人工核对,确保比赛记录完整,同时把礼物结果存档,作为本次比赛效果的评估依据和下次活动改进的参考。