党建活动想热闹,也要贴合现场空间
党建活动并不是不能做互动,关键是互动方式要和会场氛围、舞台尺寸、参与方式匹配。如果会场不大,主持人只想用一两分钟带动气氛,页面太复杂反而不好收;如果大屏很宽、人员分组明显,互动画面太简单又不容易带出现场感。
淘气互动支持摇一摇、赛马、首页、答题、投票等功能。党建活动可以用摇一摇或赛马活跃现场,但党建学习材料、人员组织、分组安排和纸质反馈卡,仍然需要工作人员线下处理。
小场地更适合摇一摇
如果党建活动在会议室、多功能厅或中小型会场举办,互动时间比较短,可以考虑淘气互动摇一摇。摇一摇适合主持人快速说明、快速开始、快速收口。台下人员不用长时间等待,主持人也容易把话题拉回党建主题。
比如主题学习结束后,主持人说清本轮互动时间,控屏人员打开摇一摇页面。互动结束后,工作人员继续接收学习卡或反馈卡,大屏切回党建主题页。
大屏和分组氛围明显时可用赛马
如果会场大屏较宽,现场按小组、支部或区域入座,赛马更容易形成画面感。淘气互动赛马页面适合展示分组互动氛围,主持人可以用队伍名称或区域名称带动现场情绪。
但赛马只是活动互动,不要把游戏页面和党建学习材料混在一起。党建活动的学习材料、组织记录和纸质反馈,仍然由工作人员按原流程处理。赛马结束后,主持人要把话题带回活动主题。
入口位置不要临场再找
会前先把关键物料摆清楚,学习材料、反馈卡和支部座区提示最好在观众进场前就放到入口、侧台或资料区。主持人口播负责把当前动作讲明白,主持人、会务人员和小组负责人负责把前排、后排和侧区的提醒接上。台下知道这一页为什么出现,页面结束后也能顺着主题学习后、交流前、材料整理前回到既定流程。
本轮画面收住后,控屏人员把主屏带回党建主视觉或下一项学习页。学习材料接收处和会务台负责把纸质材料、领取说明和现场问询接过去,主持人再进入下一项内容。台上、台下和侧台各自有动作,现场就能自然进入下一项安排。
主持人要把用途说得更具体
还要注意观众所在位置。前排人员通常能马上看到主屏,后排和侧区更依赖主持人口播、桌面物料或通道提醒。党建活动使用摇一摇、赛马时,入口提示不宜只放在画面角落,现场人员要在开始前把看屏方向和参与时间说清楚。
本轮结束时,主持人可以先用一句话收住现场,再让控屏人员回到党建主视觉或下一项学习页。学习材料接收处和会务台继续处理学习材料、反馈卡和支部座区提示,不要让来宾或员工围到控屏台。这样页面、口播和线下承接各在自己的位置上,活动节奏更稳。
互动结束后回到党建主题
党建活动选择摇一摇还是赛马,要看舞台尺寸、参与方式和主持控场能力。小场地、短时间,用摇一摇更容易收;大屏宽、分组氛围强,可以使用赛马。淘气互动把互动页面呈现出来,主持人把节奏拉回党建内容,工作人员处理纸质材料,最后大屏回到党建主题页,现场既有参与感,也不偏离活动主线。