培训竞赛的暖场环节很重要,暖场做好了,参赛队伍的士气和竞争欲就被调动起来了,后面的比赛环节会更激烈、更好看。摇一摇启动和赛马都能做暖场,但适配的现场状态不一样——关键看暖场的时候参赛队伍是坐着的还是站着的。
如果参赛队伍是坐着的(已经在座位上坐好、等待比赛开始),摇一摇启动更合适。参赛队伍坐在座位上,每个人手里拿着手机或者答题器,这时候让他们摇手机很方便,不需要站起来、不需要移动。摇一摇启动是淘气互动的,主持人说"比赛开始前,我们先来一轮摇一摇热身,看看哪支队伍手速最快",全场参赛队员举着手机一起摇,大屏上的进度条实时跳动,排名靠前的队伍得分。摇一摇的好处是:参与感强,每个人都在动,气氛一下就热了;动作幅度不大,坐着就能完成,不需要调整场地布局。摇一摇的结果可以作为比赛的"初始积分",排名靠前的队伍在正式比赛中获得少量加分,增加竞争趣味。
如果参赛队伍是站着的(还在入场、或者在场地里站着集合、或者比赛规则要求站着参与),赛马更合适。参赛队员站着、身体是放松的、注意力比较分散,这时候用摇一摇可能会有人觉得"站着摇手机有点傻",不愿意参与。赛马就不一样了——赛马是"押注观赛"型的互动,每支队伍选一匹马,然后大家站着看大屏上的马赛跑,给自己选的马加油。赛马走淘气互动的两个版本,一个是经典赛马(几匹马在赛道上跑),一个是团队赛马(每支队伍对应一匹马,马的速度和队伍的摇一摇速度挂钩)。参赛队员站着看大屏、给自己的马加油,气氛很热烈,而且不需要每个人都拿着手机操作,参与门槛更低。
判断参赛队伍是坐着还是站着,看暖场的时间点和场地布局。如果暖场是在正式比赛前五到十分钟(队伍已经入座、在等开始),那就是坐着的,选摇一摇启动;如果暖场是在入场时段(队伍陆续到场、还没入座、在场地里集合),那就是站着的,选赛马。
两个功能也可以搭配着用:入场时段(站着)用赛马聚人气、把队伍吸引到舞台前;队伍入座后(坐着)用摇一摇启动做正式暖场、测手速。这样搭配的好处是:站着的时候用观赛型的赛马,坐着的时候用参与型的摇一摇,各取所长。
工作人员的准备:摇一摇启动环节,工作人员在台下引导参赛队员扫码参与、举高手机摇,同时注意维持秩序,不要让队员离开座位;赛马环节,工作人员引导每支队伍选一匹马,然后在大屏前组织大家加油,同时注意不要让队员挤到舞台前。纸质登记表放在控屏台,暖场环节的得分和中奖情况由工作人员手动记录,活动结束后主办方人工核对积分和奖品发放情况。