团建活动的答题环节经常出一个问题:团建项目区和舞台的功能重叠了。团建活动一般在户外拓展基地或者度假山庄举办,舞台在中央草坪或者空地上,主持人、大屏、音响,周围分布着各个团建项目区,比如攀岩区、射箭区、撕名牌区、定向越野区。答题的时候,主持人在台上念题,员工要扫码答题,但项目区还有员工在参加项目、和教练交流,舞台的声音打扰项目区的员工,项目区的员工跑动也影响舞台的答题秩序,两边互相干扰,还有团建道具被碰倒的风险。
解决这个问题的核心是"答题和投票分区域错峰,答题的时候项目区暂时暂停、团建道具收到器材区、所有员工回到舞台区周围集合扫码,投票的时候再恢复项目体验、允许员工边参加项目边投票"。具体做法是:答题环节安排在团建活动的一个完整时段内,比如上午的破冰结束后、第一轮项目体验开始前,这个时段开始前,主持人先宣布"接下来是答题环节,请大家回到舞台周围集合扫码参与,项目区暂时暂停,请教练把道具收到器材区稍等几分钟",同时项目区的教练暂停项目、引导员工回到舞台周围、把道具收到器材区、确保项目区空出来,答题不受干扰,也没有道具被碰倒的风险。答题结束后,主持人宣布"答题结束,项目区恢复开放,同时我们还有一轮投票,大家可以边参加项目边投票",这时候再恢复项目体验,同时开始投票。
答题环节用淘气互动答题、投票功能,题目提前导入系统,内容紧扣团建活动的主题,比如公司文化、团队协作知识、安全常识、趣味常识等,员工扫码作答,屏幕实时显示答题进度和正确率。答题的时候,所有员工在舞台周围集合,项目区暂停,没有教练走动和道具摆放,员工们可以安心读题、思考、作答,答题参与率和正确率都有保障,也没有道具被碰倒的风险。答题的时长控制在五到八分钟,不要太长,避免员工们站太久累,也避免项目区暂停时间太长影响员工体验。答题结束后,主持人公布正确率和排名,发小奖品给答对率高的员工,然后宣布第一轮项目体验开始、同时开始投票。
投票环节用淘气互动答题、投票功能,选项是和团建活动相关的选择题,比如"你最喜欢今天的哪个团建项目?A攀岩 B射箭 C撕名牌 D定向越野""你希望下次团建去哪里?A海边 B山区 C度假村 D主题乐园""你对今天的团建活动满意吗?A非常满意 B满意 C一般 D不满意",员工扫码投票,屏幕实时显示投票比例。投票的时候,项目区恢复开放,因为投票只需要员工选一下选项,不需要太多思考和注意力,即使在参加项目的同时投票也完全没问题,而且投票的题目和团建体验相关,员工刚参加完项目,对内容有直观感受,投票的结果更真实、更有参考价值。投票的时长控制在十到十五分钟,和第一轮项目体验同步进行,员工们参加完项目了、投票也差不多结束了,不额外占用时间。
分区域错峰的关键是"答题时全神贯注、投票时边参加项目边投"。答题需要员工认真读题、思考答案,所以项目区必须暂停、道具必须收到器材区、员工必须回到舞台周围集合、不能有任何干扰;投票只需要员工选一下选项,不需要太多思考,所以可以和项目体验同时进行,员工们边参加项目边投票,一举两得。这样既保证了答题环节的质量和参与率,又利用投票的时间做了团建项目体验,不会因为互动环节而减少员工的项目体验时间,也消除了道具被碰倒的风险。
如果团建活动的时间特别紧、答题和第一轮项目体验之间没有足够的时间切换,可以把答题环节放在开场集合的时候,员工刚到基地、项目还没开始,这个时候答题正好,不会有冲突。开场答题的题目可以简单一点,比如"你对本次团建最期待的是什么?",作为暖场互动,调动员工情绪,同时为正式团建做铺垫。
还有一个细节:答题和投票的二维码可以提前印在团建活动的材料上,比如手册或者T恤上,员工们不需要等大屏上显示二维码,直接扫材料上的二维码就能参与,节省时间,也避免因为大屏切换二维码而耽误时间。
工作人员的分工:舞台区一个控屏人员、一个主持人,答题和投票都由他们负责;项目区安排两到三个教练和工作人员,答题时负责暂停项目、道具收到器材区,投票时负责恢复项目开放、引导员工参加项目;员工集合区安排一个工作人员,引导员工扫码答题投票、处理特殊情况,比如手机没电的员工提供纸质答题卡;礼品台两个人,一个发答题小奖品和投票参与奖、一个在纸质登记表上记录中奖员工姓名和奖品。活动结束后主办方行政部或者HR部门工作人员把答题成绩、投票结果、团建项目参与记录、纸质登记表合在一起人工核对,确保奖品发放无误,同时把答题正确率和投票结果存档,作为团建活动效果的评估依据和下次团建改进的重要参考依据。

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