户外音乐节的暖场环节选摇一摇启动还是赛马,很多主办方看哪个热闹就选哪个,结果蹦迪观众觉得太拖沓不直接、露营观众觉得太紧张没参与感。其实这两个功能适配的观众心态完全不同,关键看当天来的观众是来蹦迪的,主舞台前、跟着节奏又跳又唱的,还是来露营的,草坪区、野餐垫上、和朋友放松聊天的。
如果观众主要是来蹦迪的,主舞台前、跟着节奏又跳又唱的,他们最想要的是"直接、快节奏、不拖沓",不希望暖场环节太仪式感,摇一摇更合适。蹦迪导向型的观众,时间宝贵、要挤前排,摇一摇节奏快、不拖沓、几秒钟一轮,正好满足。摇一摇启动是淘气互动摇一摇、赛马互动功能,观众们举着手机一起摇,大屏上的进度条实时跳动,排名靠前的观众得分,整个过程紧张但不闹腾,和音乐节的快节奏完美匹配。摇一摇的好处是节奏快、不拖沓,不会占用蹦迪的时间;参与门槛低,扫码就摇;气氛热烈但不混乱,和主舞台的氛围匹配;可以分多轮放,每轮间隔一个乐队换场,让观众在换场时保持兴奋;最重要的是,摇一摇的快速直接和音乐节的快节奏一致。
如果观众主要是来露营的,草坪区、野餐垫上、和朋友放松聊天的,他们最想要的是"有趣、轻松、有悬念、能互动、能聊天",不希望暖场环节太紧张,赛马更合适。露营休闲型的观众,不希望暖场环节太有压力,赛马正好满足。赛马是"押注观赛"型的互动,每位观众或者每块野餐垫选一匹马,然后大家躺在野餐垫上看大屏上的马赛跑,给自己选的马加油,整个过程轻松有趣、充满悬念,没有太强的竞争压力,而且很适合作为露营话题,"你选了哪匹马?""再开一罐啤酒",朋友之间自然就聊起来了。赛马走淘气互动摇一摇、赛马互动功能的两个版本,一个是经典赛马,每位观众选一匹马,看谁的马先到终点,一个是团队赛马,按露营区或者朋友组团,每队选一匹马,马的速度和全队的摇一摇速度挂钩,增加团队参与感。露营休闲型的观众用赛马的好处是观赛感强,大家在草坪上看大屏,气氛热烈但不紧张;参与门槛低,不需要每个人都拿着手机操作,选完马就可以继续躺着聊天;一轮比赛三十秒到一分钟,时间不长但足够有悬念;可以和音乐节主题结合,比如用乐队名字命名马匹、用露营区名字命名赛道,增加趣味性;最重要的是,赛马的观赛过程给了露营观众自然社交的机会,同时不打断野餐放松的节奏。
判断观众心态看两个维度:一看音乐节类型,电子音乐节、摇滚音乐节、主舞台狂欢多半是蹦迪导向型,选摇一摇;露营音乐节、田园音乐节、家庭音乐节多半是露营休闲型,选赛马。二看观众构成,挤前排的年轻观众占比高、又跳又唱的是蹦迪导向型,选摇一摇;草坪上野餐的家庭和朋友占比高、躺着聊天的是露营休闲型,选赛马。
如果两种观众都有,建议两个功能搭配着用:主舞台前用摇一摇,快速直接、拼手速,符合蹦迪观众的节奏;草坪露营区用赛马,轻松有趣、有仪式感、适合野餐,符合露营观众的期待。这样两种观众的需求都能照顾到,音乐节既有主舞台的热烈蹦迪,又有草坪区的轻松露营,张弛有度。工作人员提前在手写流程卡上标注清楚每个区域用哪个功能、谁来控屏、谁来口播,到点切换。
工作人员准备:摇一摇环节,工作人员在主舞台前引导观众扫码参与、维持秩序,不要让观众挤成一团;赛马环节,工作人员在草坪区引导观众选马、看比赛,同时在间隙穿插乐队介绍和演出信息。礼品台安排一到两个人,负责发放奖品,同时在纸质登记表上记录中奖观众信息,姓名、联系方式、奖品。活动结束后主办方音乐节组委会工作人员把摇一摇中奖记录、赛马中奖记录、音乐节参与记录、纸质登记表合在一起人工核对,确保奖品发放无误,同时统计参与率和中奖率,作为本次音乐节效果的评估依据和下次活动改进的参考。