新品发布会的暖场环节选摇一摇启动还是赛马,很多市场部看哪个好玩就选哪个,结果要么核心粉丝觉得太无聊没参与感、要么泛观众觉得太闹腾没意思。其实这两个功能适配的观众心态完全不同——关键看当天来的观众是来抢首发的(核心粉丝、预约客户、媒体、KOL,关注新品本身、希望第一时间体验、有购买意向)还是来体验的(泛观众、路过的、冲着热闹来的,希望轻松愉快、有参与感、有奖品拿)。
如果观众主要是来抢首发的(新品首发会、预约客户专场、媒体品鉴会,观众以核心粉丝、预约客户、媒体、KOL为主,对新品高度关注、有购买意向、希望第一时间体验、参与感强),摇一摇更合适。首发抢购型的观众,最想要的是"快、刺激、有参与感",他们不希望暖场环节太拖沓、太复杂,摇一摇正好满足这个需求——摇一摇比的是手速和反应,紧张刺激、几秒钟一轮、摇完就出结果,和"抢首发"的快节奏氛围完美匹配。摇一摇启动是淘气互动的,观众们举着手机一起摇,大屏上的进度条实时跳动,排名靠前的观众得分,整个过程紧张刺激、充满参与感,和新品发布会的首发氛围完美匹配。摇一摇的好处是:竞技感强,比的是手速和反应,紧张刺激,符合首发抢购型观众的心态;参与感强,每个观众都在动,几分钟就能把现场的紧张兴奋情绪调动起来;节奏快、不拖沓,不会占用新品发布的宝贵时间;可以和首发挂钩——比如摇一摇的排名作为首发购买的优先顺序或者优惠力度的依据,增加激励性;动作幅度不大,在发布会现场的座位上就能完成,不需要特殊场地。
如果观众主要是来体验的(开放式新品发布会、商场中庭发布、线上线下同步的大型发布,观众以泛观众、路过的、冲着热闹来的为主,对新品关注度一般、希望轻松愉快、有参与感、有奖品拿),赛马更合适。体验型的观众,最想要的是"有趣、轻松、有悬念、能互动",他们不希望暖场环节太紧张、太有压力,赛马正好满足这个需求——赛马是"押注观赛"型的互动,每位观众选一匹马,然后大家坐着看大屏上的马赛跑,给自己选的马加油,整个过程轻松有趣、充满悬念,没有太强的竞争压力,而且很适合作为社交话题——"你选了哪匹马?""我那匹刚才领先了!",观众们自然就聊起来了。赛马走淘气互动的两个版本,一个是经典赛马(每位观众选一匹马,看谁的马先到终点),一个是团队赛马(按预约渠道或者兴趣分队,每队选一匹马,马的速度和全队的摇一摇速度挂钩,增加团队参与感)。体验型的观众用赛马的好处是:观赛感强,大家围在一起看大屏上的马赛跑,给自己选的马加油,气氛热烈但不紧张;参与门槛低,不需要每个人都拿着手机操作,选完马就可以看比赛,适合不擅长手机操作的观众;一轮比赛三十秒到一分钟,时间不长但足够有悬念,看完还想再看一轮;可以和新品发布会的主题结合——比如用新品名字命名马匹、用产品卖点命名赛道,增加趣味性和品牌曝光;最重要的是,赛马的观赛过程给了观众们自然交流的机会,不会显得太刻意。
判断观众心态看两个维度:一看发布会定位,首发专场、媒体品鉴会、预约客户专场多半是首发抢购型,选摇一摇;开放式大型发布、商场中庭发布多半是体验型,选赛马。二看观众构成,核心粉丝和预约客户占比高的是首发抢购型,选摇一摇;泛观众和路过的占比高的是体验型,选赛马。
如果两种观众都有,建议两个功能搭配着用:开场暖场和发布节点间隙用摇一摇(紧张刺激、不耽误看新品,满足首发抢购型观众),新品发布结束后用赛马(轻松有趣、社交互动,满足体验型观众)。这样两种观众的需求都能照顾到,新品发布会既有紧张刺激的抢首发氛围,又有轻松愉快的体验时刻,张弛有度。工作人员提前在手写的流程卡上标注清楚每个环节用哪个功能、谁来控屏、谁来口播,到点切换。控屏人员把两个功能的页面都提前打开,放在不同的浏览器标签页里,切换的时候一键就能切过去。
活动结束后,主办方(市场部)工作人员把摇一摇参与记录、赛马中奖记录、新品预约名单合在一起人工核对,确保奖品发放无误,同时统计观众参与率和中奖率,作为本次新品发布会效果的评估依据和新品销售转化的参考。