团建活动的答题环节经常出一个问题:户外场地和舞台的功能重叠了。团建活动一般在户外草坪或者广场举办,舞台在一头,主持人、大屏、音响,另一头或者周围是活动区,摆着游戏道具、休息区、餐饮区。答题的时候,主持人在台上念题,员工要扫码答题,但活动区还有员工在玩游戏、休息、吃东西,舞台的声音打扰活动区的员工,活动区的员工走动也影响舞台的答题秩序,两边互相干扰。
解决这个问题的核心是"答题和投票分区域错峰,答题的时候活动区暂时关闭、所有员工回到座位上扫码,投票的时候再开放活动区、允许员工边休息边投票"。具体做法是:答题环节安排在团建活动的一个完整时段内,比如团队游戏结束后、自由活动开始前,这个时段开始前,主持人先宣布"接下来是答题环节,请大家回到座位上扫码参与,活动区暂时关闭,自由活动稍后开始",同时活动区的工作人员暂停游戏服务、引导员工回到座位,确保所有员工都在座位上、活动区空出来,答题不受干扰。答题结束后,主持人宣布"答题结束,自由活动开始,大家可以到活动区继续玩,同时我们还有一轮投票,大家可以边休息边投票",这时候再开放活动区,同时开始投票。
答题环节用淘气互动答题、投票功能,题目提前导入系统,内容紧扣团建活动的主题,比如公司文化、团队知识、趣味常识、脑筋急转弯、户外安全等,员工扫码作答,屏幕实时显示答题进度和正确率。答题的时候,所有员工坐在座位上,活动区关闭,没有人走动和玩游戏,员工们可以安心读题、思考、作答,答题参与率和正确率都有保障。答题的时长控制在五到八分钟,不要太长,避免员工们坐太久不耐烦,也避免活动区关闭时间太长影响员工休息。答题结束后,主持人公布正确率和排名,发小奖品给答对率高的员工,然后宣布自由活动开始、同时开始投票。
投票环节用淘气互动答题、投票功能,选项是和团建相关的选择题,比如"你最喜欢今天的哪个游戏?A拔河 B接力 C寻宝 D拔河""你希望下次团建去哪里?A海边 B山区 C农家乐 D城市""你对今天的团建满意吗?A非常满意 B满意 C一般 D不满意",员工扫码投票,屏幕实时显示投票比例。投票的时候,活动区开放,因为投票只需要员工选一下选项,不需要太多思考和注意力,即使在活动区边休息边投票也完全没问题,而且投票的题目和团建体验相关,员工刚玩完游戏,对活动有直观感受,投票的结果更真实、更有参考价值。投票的时长控制在十到十五分钟,和自由活动同步进行,员工们休息完了、投票也差不多结束了,不额外占用时间。
分区域错峰的关键是"答题时全神贯注、投票时边休息边投"。答题需要员工认真读题、思考答案,所以活动区必须关闭、员工必须回到座位、不能有任何干扰;投票只需要员工选一下选项,不需要太多思考,所以可以和休息同时进行,员工在活动区边休息边投票,一举两得。这样既保证了答题环节的质量和参与率,又利用投票的时间做了休息和自由活动,不会因为互动环节而减少员工的休息时间。
如果团建活动的时间特别紧、答题和自由活动之间没有足够的时间切换,可以把答题环节放在开场暖场的时候,员工刚入场、团队游戏还没开始,活动区还没开放,这个时候答题正好,不会有冲突。开场答题的题目可以简单一点,比如"你对本次团建最期待的是什么?",作为暖场互动,调动员工情绪,同时为正式活动做铺垫。
还有一个细节:答题和投票的二维码可以提前印在团建活动的材料上,比如活动手册的封面或者最后一页,员工们不需要等大屏上显示二维码,直接扫材料上的二维码就能参与,节省时间,也避免因为大屏切换二维码而耽误时间。
工作人员的分工:舞台区一个控屏人员、一个主持人,答题和投票都由他们负责;活动区安排两到三个工作人员,答题时负责暂停游戏服务、引导员工回到座位,投票时负责恢复活动服务、引导员工休息和玩游戏;员工席安排一个工作人员,引导员工扫码答题投票、处理特殊情况,比如手机没电的员工提供纸质答题卡;礼品台两个人,一个发答题小奖品和投票参与奖、一个在纸质登记表上记录中奖员工姓名和奖品。活动结束后主办方公司行政部或者人力资源部工作人员把答题成绩、投票结果、团建活动照片、纸质登记表合在一起人工核对,确保奖品发放无误,同时把答题正确率和投票结果存档,作为团建活动效果的评估依据和下次团建改进的重要参考依据。